C语言浅析指针的使用

 

指针

指针是一个变量

(1) 作用:只能存储地址的值

(2) 大小:32位操作系统中占4字节;64位操作系统中占8字节

(3) 取地址:&

(4) 运算:可进行加、减法操作

示例:

  • 定义一个指针变量 p
  • 初始化
  • 赋值为 5

二级指针:指向指针的指针

int a;
//一级指针变量
int *p = &a;
*p = 5;
//二级指针
int **k;
//存储一级指针变量的地址
k = &p;

 

等价形式转换

  • *p <=> a(原始变量)
  • p+1 <=> &p[1]
  • p->filed <=> (*p).filed <=> a.filed
#include<stdio.h>
#define print(func){\
	printf("%s = %d\n", #func, func);\
} 
struct Data {
	int x, y;
};
int main(){
	struct Data a[2], *p = a;	
	//初始化 
	a[0].x = 0, a[0].y = 1;
	a[1].x = 2, a[1].y = 3;
	//用尽可能多的形式表示a[1].x  --> 3 
	print(a[1].x);
	print((&a[1])->x);
	print((a+1)->x);
	print((&a[0] + 1)->x);
	print((*(&a[1])).x);
	print((*(a + 1)).x);
	print((*(&a[0] + 1)).x);
	print(p[1].x);
	print((&p[1])->x);
	print((p+1)->x);
	print((&p[0] + 1)->x);
	print((*(&p[1])).x);
	print((*(p + 1)).x);
	print((*(&p[0] + 1)).x);
	return 0;
}

 

函数指针

typedef 的用法

内建类型的重命名:

typedef long long lint;

typedef char * pchar;

结构体类型的重命名:

typedef struct __node{

int x, y;

} Node, *PNode;

函数指针命名:

typedef int (*func)(int);

 

主函数

int main();

int main(int argc, char *argv[]);

(1) argc :命令行参数个数

(2) argv:本质上为一个一维的数组,存储字符型指针

(3) char * :字符数组的首地址

(4) 结合(1)(2)可得,char *argv[]为二维字符数组,表示具体的命令行参数,根据空格或 \t分割参数

int main(int argc, char *argv[], char **env);

(1) char **env为二级指针

(2) env 是一个指针变量,存的是另一个指针的地址

(3) char **env 也是 二维字符数组 ,表示环境变量

#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char **env){
	printf("argc = %d\n", argc);
	for(int i = 0;i < argc; i++){
		printf("argv[%d] = %s \n ", i, argv[i]);
	}
	for(int i = 0; env[i]; i++){
		printf("env[%d] = %s\n", i, env[i]);
	}
	return 0;
}

关于C语言浅析指针的使用的文章就介绍至此,更多相关C语言指针内容请搜索编程宝库以前的文章,希望以后支持编程宝库

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