C#泛型字典Dictionary的使用详解

本文主要介绍了C# 泛型字典 Dictionary的使用详解,分享给大家,具体如下:

泛型最常见的用途是泛型集合,命名空间System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合类,使用泛型集合类可以提供更高的类型安全性,还有更高的性能,避免了非泛型集合的重复的装箱和拆箱。

很多非泛型集合类都有对应的泛型集合类,我觉得最好还是养成用泛型集合类的好习惯,他不但性能上好而且 功能上要比非泛型类更齐全。下面是常用的非泛型集合类以及对应的泛型集合类

非泛型集合类泛型集合类
ArrayListList<T>
HashTableDIctionary<T>
QueueQueue<T>
StackStack<T>
SortedListSortedList<T>

我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类,其中当我们经常性的操作 数据信息时往往用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,他给我们的帮助应该是非常大的,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用Dictionary<TKey,TValue>集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息( 商品名,对应的商品个数)时,完全可以用Dictionary<string,int > 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化。

在这里插入图片描述

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace L_Dictionary
{
  class Program
  {
      static void printDict(Dictionary<int, string> dict) 
      {
          if(dict.Count == 0)
          {
              Console.WriteLine("--没有数据");
              return;
          }
          else
          {
              Console.WriteLine("--打印数据");
          }

          foreach (KeyValuePair<int, string> item in dict)
          {
              Console.WriteLine("Key: " + item.Key + "  Value: " + item.Value);
          }
      }

      static void Main(string[] args)
      {
          Console.WriteLine("Dictionary 的基本使用");

          #region  本质
          // 拥有Hashtable的泛型
          // 以键、值对的方式存储   字典(键不能重复)

          #endregion

          #region  申明
          // 需要引用命名空间
          // using System.Collections.Generic;

          Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
          #endregion

          #region  增
          Console.WriteLine("-----------------------增");
          // 键值 不能重复
          dict.Add(1, "123");
          dict.Add(2, "234");
          dict.Add(3, "345");
          //dict.Add(3, "345");  // 报错
          printDict(dict);
          #endregion

          #region  删除
          Console.WriteLine("-----------------------删除");
          // 只能通过键去删除
          // 删除不存在的 键, 没有反应。
          Console.WriteLine("删除键 --- 1");
          dict.Remove(1);
          Console.WriteLine("删除键 --- 4");
          dict.Remove(4);
          printDict(dict);

          // 清空
          Console.WriteLine("清空 ----");
          dict.Clear();
          printDict(dict);

          dict.Add(1, "123");
          dict.Add(2, "234");
          dict.Add(3, "345");
          #endregion

          #region  查询
          Console.WriteLine("-----------------------查询");
          // 1.通过键找到 对应的值 
          //  如果键不存在 报错!
          Console.WriteLine("查询键2: " + dict[2]);
          // Console.WriteLine(dict[4]); // 报错
          Console.WriteLine("查询键1: " + dict[1]);

          // 2.查询是否存在
          //    根据键查询
          if (dict.ContainsKey(1))
          {
              Console.WriteLine("查询 存在键值 1的元素");
          }
          // 根据值检测
          if (dict.ContainsValue("345"))
          {
              Console.WriteLine("查询 存在\"345 \"值的元素");
          }

          #endregion

          #region  改
          Console.WriteLine("-----------------------改");
          Console.WriteLine("修改 键=1 元素 值= \"666\" ");
          dict[1] = "666";
          printDict(dict);

          #endregion

          #region  遍历
          Console.WriteLine("-----------------------遍历");
          // 1.遍历所有键
          Console.WriteLine("---遍历键");
          foreach (int item in dict.Keys)
          {
              Console.WriteLine(item);
          }

          // 2.遍历所有值
          Console.WriteLine("---遍历所有值");
          foreach (string item in dict.Values)
          {
              Console.WriteLine(item);
          }
          // 3.遍历所有键值
          Console.WriteLine("---遍历所有键值");
          foreach (KeyValuePair<int, string> item in dict)
          {
              Console.WriteLine("Key: " + item.Key + "  Value: " + item.Value);
          }
          #endregion

          Console.ReadLine();
      }
  }
}

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