Go语言中常用的基础方法总结

 

字符串

1.使用正则表达式验证字符串

使用regexp包中的Match函数:

func Match(pattern string, b []byte) (matched bool, err error)

Match函数返回一个表示在b中是否包含和pattern匹配的项的布尔值和一个错误。

package main

import (
  "fmt"
  "regexp"
)

func main() {
  // 正则表达式模式"^[\u4e00-\u9fa5]+$"表示从头到尾包含的内容是一个或多个中文字符串
  // 从\u4e00到\u9fa5是中文的Unicode编码,使用双引号,对应的编码会被解析为相应的中文
  matched, err := regexp.Match("^[\u4e00-\u9fa5]+$", []byte(`匹配中文字符`))

  // 不能使用反引号,因为反引号引用的是原生的字符,而正则表达式本身没有\u这种写法(有\s等写法,详情可以专门看正则表达式了解)
  // matched, err = regexp.Match(`^[\u4e00-\u9fa5]+$`, []byte(`匹配中文字符`))
  if err != nil {
      fmt.Println("正则表达式匹配出错1", err)
  } else {
      fmt.Println("正则表达式匹配的结果1:", matched)
  }

  // 正则表达式模式匹配英文大小写字母和下划线
  matched, err = regexp.Match(`^[a-zA-Z_]+$`, []byte(`AAZ123`))

  if err != nil {
      fmt.Println("正则表达式匹配出错2", err)
  } else {
      fmt.Println("正则表达式匹配的结果2:", matched)
  }

  matched, err = regexp.Match(`^[a-zA-Z_]+$`, []byte(`abc_DEF`))

  if err != nil {
      fmt.Println("正则表达式匹配出错3", err)
  } else {
      fmt.Println("正则表达式匹配的结果3:", matched)
  }
}

在go中,单引号 '' 用来引用单个字符,双引号 "" 用来引用可解析的字符,反引号 `` 用来引用原生的字符,比如"\n"会被解析为一个换行符,但是反引号引用的\n就是一个反斜杠和字符n。

2.字符串和数字的相互转换

使用strconv包中的函数。

(1)string类型int类型的相互转换

package main

import (
  "fmt"
  "strconv"
)

func main() {
  // 字符串转整型
  aStr := "123"
  if i, err := strconv.Atoi(aStr); err == nil {
      fmt.Println("字符串转换为整型后的值", i)
  }

  // 整型转字符串
  aInt := -123
  anotherStr := strconv.Itoa(aInt)
  fmt.Println("整型转字符串之后的值", anotherStr)
}

Atoi等同于ParseInt(s, 10, 0),将字符串转换为基数为10进制的int类型。

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

将一个字符串解析为整数,base是给定的基数(0、2到36),bitSize是位的大小(0到64),返回的值是和bitSize以及符号匹配的最大的整数。

当基数(base参数)为0的时候,函数会根据字符串的前缀来判断使用的是几进制,"0b"前缀对应2进制,"0" 或者"0o"前缀对应8进制, "0x"前缀对应16 进制,其他前缀对应10进制。

位的大小(bitSize参数)0,8,16,32,和 64 对应 int,int8,nt16,int32,和int64。

Itoa等同于FormatInt(int64(i), 10),将整型按照10进制转换为字符串。

func FormatInt(i int64, base int) string

基数大于等于2小于等于23,小写的字母'a'到'z'表示大于等于10的位的值(比如对于16进制来说,'a'表示10,'f'表示15)。

(2)string类型和bool类型,float类型,uint类型的相互转换

浮点数转字符串:

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

fmt是格式(format),有以下这些格式:

  • 'b'表示二进制指数,-ddddpddd
  • 'e'表示十进制指数,-d.ddddedd
  • 'E'表示十进制指数,-d.ddddEdd;(大写的'E'和小写的'e'都表示的是是十进制指数)
  • 'f'表示没有指数,-ddd.dddd
  • 'g',对于大指数来说,'g'表示'e',否则'g'表示f
  • 'G',对于大指数来说,'G'表示'e',否则'G'表示f
  • 'x'表示十六进制分数和二进制指数,-0xd.ddddpddd
  • 'X'表示十六进制分数和二进制指数,-0Xd.ddddPddd

prec是精度:对于'e', 'E','f', 'x', 和 'X',它是小数点后的位数。对于'g' 和 'G',是最大的有效数字的位数(删除了末尾的0)。-1表示使用必须的位数的最小数字。

bitSize是位的大小:32 表示 float32, 64 表示 float64

    // 整型转字符串
  aInt := -123
  anotherStr := strconv.Itoa(aInt)
  fmt.Println("整型转字符串之后的值", anotherStr)

  // 字符串转bool值
  aBool, _ := strconv.ParseBool("false")
  // 布尔值转字符串
  strA := strconv.FormatBool(false)

  // 字符串转浮点数,ParseFloat的第2个参数是位的大小,32 表示 float32,64 表示 float64
  aFloat, _ := strconv.ParseFloat("1.23", 64)
  // 浮点数转字符串
  // 'E'表示十进制指数,-1表示必须的最小位数,64表示float64
  strB := strconv.FormatFloat(1.23, 'E', -1, 64)

  // 字符串转无符号整型
  aUint, _ := strconv.ParseUint("123", 10, 64)
  //无符号整型转字符串,将10进制表示的123转换为字符串
  strC := strconv.FormatUint(123, 10)

  fmt.Println(aBool, strA, aFloat, strB, aUint, strC)

3.格式化字符串

使用fmt包中的函数打印指定格式的字符串到标准输出中,以及将字符串整理为指定格式。

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  fmt.Printf("%6.2f", 12.3) // 打印出的内容是12.30
  s := fmt.Sprintf("%6.2f", 12.3)
  fmt.Println(s) // 打印出的内容是12.30
}

Printf根据指定的格式打印字符串到标准输出中。Printf后面不会自带换行符,如果需要换行符的时候,手动在字符串末尾加上。

func Printf(format string, a ...any) (n int, err error)

Println打印内容到标准输出中,参数之间会加上空格,末尾会加上换行符。

func Println(a ...any) (n int, err error)

Sprintf根据指定的格式返回字符串。

func Sprintf(format string, a ...any) string

在format中的一些特殊符号的含义:

  • %v 值的默认格式,当打印结构体的时候,使用加号标识 (%+v)会将字段名称也打印出
  • %#v go语法的值的表示
  • %T go语法的值的类型的表示
  • %% 表示一个百分号符号
  • %t 单词true或者false
  • %b 二进制的数
  • %c 打印Unicode代码点对应的字符
  • %d 打印10进制数
  • %o 打印8进制数
  • %s 字符串或者切片未解析的字节

还有更多符号的含义,查看fmt包了解更多。

    type A struct {
      A1 string
  }
  a := A{
      A1: "aaa",
  }
  fmt.Printf("%v\n", a)  // 打印内容 {aaa}
  fmt.Printf("%+v\n", a) // 打印内容 {A1:aaa}
  fmt.Printf("%#v\n", a) // 打印内容 main.A{A1:"aaa"}
  fmt.Printf("%T\n", a)  // 打印内容 main.A

  fmt.Printf("%t\n", true)                        // 打印内容 true
  fmt.Printf("%b\n", 8)                           // 打印内容 1000
  fmt.Printf("%c, %c, %c, %c\n", 65, 90, 97, 122) // 打印内容 A, Z, a, z
  fmt.Printf("%d\n", 123)                         // 打印内容 123
  fmt.Printf("%o\n", 123)                         // 打印内容 173

 

时间

使用time包中的函数。

1.字符串和时间的相互转换

package main

import (
  "fmt"
  "time"
)

func main() {
  // 时间转字符串
  now := time.Now()
  strA := now.Format("2006-01-02 15:04:05")
  fmt.Println(strA)

  // 字符串转时间
  timeA, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", strA)
  fmt.Println(timeA) // 打印的值是 2022-09-25 17:58:26 +0000 UTC,UTC是世界标准时间

  local, _ := time.LoadLocation("Local") // 本地时区
  timeB, _ := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", strA, local)
  fmt.Println(timeB) // 打印的值是 2022-09-25 17:58:26 +0800 CST,CST是中国标准时间(北京时间),比UTC晚8个小时
}

2.时间的比较

    // 时间的加减
  tenMinute, _ := time.ParseDuration("-10m") // 有效的时间单位是 "ns", "us" (或者 "µs"), "ms", "s", "m", "h"。
  timeC := timeA.Add(tenMinute)              // 拿到距离timeA 10分钟之前的时间
  duration := timeC.Sub(timeA)

  // 时间的比较
  fmt.Println(duration.Minutes())  // 打印的值为-10
  fmt.Println(timeA.Equal(timeB))  // 判断 timeA 是否等于 timeB,值为false,timeA和timeB因为时区不同,所以这两个时间不相等
  fmt.Println(timeC.Before(timeA)) // 判断 timeA 是否小于 timeB,值为true
  fmt.Println(timeA.After(timeB))  // 判断 timeA 是否大于 timeB,值为true
  fmt.Println(timeB.After(timeA))  // 判断 timeA 是否大于 timeB,值为false

 

切片

    slice1 := []int{1, 2, 3}
  fmt.Println(slice1) // [1 2 3]

  slice2 := make([]int, 3) // 这里的3是数组的长度,是切片的初始长度
  fmt.Println(slice2)      // [0 0 0]

  // 向切片中添加元素
  slice2 = append(slice2, 1)
  fmt.Println(slice2) // [0 0 0 1]
  slice3 := make([]int, 2)
  slice3 = append(slice3, []int{2, 3, 4}...)
  fmt.Println(slice3) // [0 0 2 3 4]

  // 获取切片的部分内容
  fmt.Println(slice1[:])  // [1 2 3],slice[low:high],省略low之后low的默认值是0,省略high之后,high的默认值是切片的长度
  fmt.Println(slice1[2:]) // [3]
  fmt.Println(slice1[:1]) // [1]

  // 将slice1中的元素复制到slice2中
  copy(slice2, slice1)
  fmt.Println(slice2) // [1 2 3 1]

  // 遍历切片
  for index, value := range slice2 {
      fmt.Printf("索引%d,值%d\n", index, value)
  }

  var slice4 []string
  fmt.Println(slice4 == nil) // true,声明的切片的默认值是nil
  fmt.Println(len(slice4))   // 0,空的切片的默认长度是0

 

映射

    map1 := map[string]string{
      "a_key": "a_value",
      "b_key": "b_value"}
  fmt.Println(map1) // map[a_key:a_value b_key:b_value]

  map2 := make(map[int]string)
  fmt.Println(map2) // map[]

  map3 := map[string]interface{}{
      "a": []int{1, 2},
      "b": 1.23,
  }
  fmt.Println(map3) // map[a:[1 2] b:1.23]

  // 从映射中获取对应键的值
  fmt.Println(map3["a"]) // [1 2]

  // 修改映射中对应键的值
  map3["a"] = 1
  fmt.Println(map3) // map[a:1 b:1.23]

  // 遍历映射
  for key, value := range map3 {
      fmt.Printf("键:%v, 值:%v\n", key, value)
  }

  var map4 map[string]int
  fmt.Println(map4 == nil) // true,声明的map的默认值是nil
  fmt.Println(len(map4))   // 0,空map的长度为0

 

接口

接口类型定义了类型的集合。一个接口对象可以存储一个值,这个值是接口的类型集合中的任意一个类型。

一个类型通过实现接口的方法的方式来实现接口。

可以通过A Tour of Go的接口部分进行练习。

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  aPerson := Person{
      Name: "沫沫",
  }
  fmt.Println(aPerson.Dream("梦想成为闲人")) // 沫沫梦想成为闲人

}

type Behavior interface {
  Dream(content string) string
}
type Person struct {
  Name string
}

// 类型Person实现了接口Behavior
func (t Person) Dream(content string) string {
  return fmt.Sprintf("%s%s", t.Name, content)
}

空接口interface{}(别名为any)表示任意类型,对于未知类型的值可以使用空接口。

类型断言语句断言接口类型包含指定的类型。

    var a interface{}
  a = 1
  a = "2"
  fmt.Println(a) // 2

  // 类型断言
  var s string
  s = a.(string)
  s, ok := a.(string)
  fmt.Println(s, ok) // 2, true
  if !ok {
      fmt.Println("a的值的类型不是string")
  }

 

延迟函数

延迟函数会在函数返回之前被调用。

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  defer func() {
      fmt.Println("a")
  }()

  defer func() {
      fmt.Println("b")
  }()

  defer func() {
      fmt.Println("c")
  }()

  fmt.Println("要执行的逻辑1")
  fmt.Println("要执行的逻辑2")
}

打印的内容:

要执行的逻辑1
要执行的逻辑2
c
b
a

 

指针

Go语言中的指针

 

结构体

Go语言中的结构体

 

并发

Go语言中的goroutine和通道

以上就是Go语言中常用的基础方法总结的详细内容,更多关于Go语言常用方法的资料请关注编程宝库其它相关文章!

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