JavaScript 创建对象的3种方法

在 JavaScript中,对象是一组有属性名和属性值组成的无序集合,对象的创建可以通过对象字面量、new 关键字 和Object.create()函数来创建。

 

1、对象字面量

let obj = {}  // 空对象
let obj2 = {a:1, b:2}

let obj3 = {" hel": "wold"}  // 属性名如果有空格,可以用字符串字面量作为属性名

 

2、new 关键字创建对象

使用 new 关键字后面调用构造函数,创建一个新的对象

let o = new Object(); // 内置的构造函数

let m = new Math();

let a = new Array();

let d = new Date();

function Person(){  //自定义构造函数

}
let person = new Person()


 

3、使用 Object.create() 创建对象

let o = Object.create({x:1, y:2});
console.log(o.x+o.y) //3


新对象o 将继承 {x:1, y:2} ,属性x和y称为继承属性, 如果传入的参数是null,则这个对象不会继承任何对象。被继承的对象又称之为“原型”。

Object.create(null)

 

4、 使用扩展操作符:...

ES2018新增了扩展操作符...,将已有的对象属性复制到新的对象中

let foo  = {x:1, y:2}
let bar  = {z:3}

let zoo = {...foo, ...bar}

console.log(zoo) // {x:1, y:2, z:3}


需要注意的几点:

  • 扩展操作符只扩展对象的自有属性,继承属性不支持扩展
  • 如果扩展对象和被扩展的对象有相同名字的属性,属性的值由后面的对象决定

 

5、使用Object.assign()方法

assign 可以把一个对象的属性复制到另一个对象, assign 接收两个或多个参数,第一个参数为目标对象,第二个及后续参数为来源对象,函数将把来源对象的属性复制到目标对象,并返回目标对象。

let foo  = {x:1, y:2}
let bar  = {z:3}

let zoo = {}

let obj = Object.assign(zoo, foo, bar)

console.log(zoo)  // {x:1, y:2, z:3}

console.log(obj===zoo) // true  

另外补充两个ES6中新增的对象特性

 

6、简写属性

如果想创建多个变量名和对应值组合成的对象,原来需要像传统对象字面量语法构建对象

let x=1, y =2;
let o = {x:x, y:y}

console.log(o) // {x:1, y:2}


ES6之后可直接简写属性,省去分号和属性名

let o2 = {x, y}

console.log(o2) // {x:1, y:2}

 

7、简写方法

在对象中定义方法时,ES6以前需要,定义方法时需要像定义普通属性一样,通过函数表达式定义方法

let point={
  x:1,
  y:2,

  area: function(){
      return this.x*this.y
  }
}

console.log(point.area()) //2

而ES6之后可以省略冒号和function关键字,以一种简单的方式来定义对象的方法。

let point2={
  x:1,
  y:2,

  area(){
      return this.x*this.y
  }
}

console.log(point2.area()) //2

关于JavaScript 对象创建的3种方法的文章就介绍至此,更多相关JavaScript 对象创建方法内容请搜索编程宝库以前的文章,希望以后支持编程宝库

如果已经学过Vue,并且深入了解过Vue的双向数据绑定的话,就会明白 Vue 2.0 双向数据绑定的核心其实是通过Object.defineProperty来实现数据劫持和监听。在 Vue 3.0 中则通过 P ...