Node.jsProcess对象详解

 

Node中的Process 对象

Process是一个全局对象,即 global 对象的属性,无须声明即可访问。它用于描述当前 Node 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要和它打交道。每个Node进程都有独立的process对象。该对象中存储了当前进程的环境变量,也定义了一些事件。下面是一些例子:

console.log(process.getuid()); // 用户ID
console.log(process.argv); // Node的命令行参数列表,argv[0]表示Node本身,argv[1]表示当前文件路径
console.log(process.pid); // 进程ID
console.1og(process.cwd()); // 当前目录
console.log(process.version); // Node版本

 

环境变量

直接在 Node 中执行:

console.log(process.env);

会得到一大串和当前进程相关的环境变量或者全局变量,你可以在其中查看你当前使用的 Node 版本号等一些信息。

输出结果:

{
ALLUSERSPROFILE: 'C:\\ProgramData',
APPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming',
CHROME_CRASHPAD_PIPE_NAME: '\\\\.\\pipe\\crashpad_21976_LWFOHBNNADDAHSHA',
CLASSPATH: '.;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\dt.jar;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\tools.jar;',
CommonProgramFiles: 'C:\\Program Files\\Common Files',
'CommonProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)\\Common Files',
CommonProgramW6432: 'C:\\Program Files\\Common Files',
COMPUTERNAME: 'DESKTOP-5AT00OC',
ComSpec: 'C:\\WINDOWS\\system32\\cmd.exe',
DriverData: 'C:\\Windows\\System32\\Drivers\\DriverData',
FPS_BROWSER_APP_PROFILE_STRING: 'Internet Explorer',
FPS_BROWSER_USER_PROFILE_STRING: 'Default',
GIT_LFS_PATH: 'C:\\Program Files\\Git LFS',
HOMEDRIVE: 'C:',
HOMEPATH: '\\Users\\ASUS',
'IntelliJ IDEA Community Edition': 'D:\\JetBrains\\IntelliJ IDEA Community Edition 2020.2.1\\bin;',
JAVA_HOME: 'C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2',
LOCALAPPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local',
LOGONSERVER: '\\\\DESKTOP-5AT00OC',
MAVEN_HOME: 'D:\\apache-maven-3.6.3',
NODE_PATH: 'D:\\node.js\\node_global\\node_modules',
NUMBER_OF_PROCESSORS: '8',
OneDrive: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
OneDriveConsumer: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
ORIGINAL_XDG_CURRENT_DESKTOP: 'undefined',
OS: 'Windows_NT',
Path: '...',
PATHEXT: '.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC;.CPL',
PhotoViewer_path: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming\\PhotoViewer',
POWERSHELL_DISTRIBUTION_CHANNEL: 'MSI:Windows 10 Pro',
PROCESSOR_ARCHITECTURE: 'AMD64',
PROCESSOR_IDENTIFIER: 'Intel64 Family 6 Model 142 Stepping 10, GenuineIntel',
PROCESSOR_LEVEL: '6',
PROCESSOR_REVISION: '8e0a',
ProgramData: 'C:\\ProgramData',
ProgramFiles: 'C:\\Program Files',
'ProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)',
ProgramW6432: 'C:\\Program Files',
PSModulePath: 'C:\\Users\\ASUS\\Documents\\PowerShell\\Modules;C:\\Program Files\\PowerShell\\Modules;c:\\program files\\powershell\\7\\Modules;C:\\Program Files\\WindowsPowerShell\\Modules;C:\\WINDOWS\\system32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\Modules',
PUBLIC: 'C:\\Users\\Public',
PyCharm: 'C:\\Program Files\\JetBrains\\PyCharm 2019.1\\bin;',
'PyCharm Community Edition': 'D:\\JetBrains\\PyCharm Community Edition 221.4165.171\\bin;',
SESSIONNAME: 'Console',
SystemDrive: 'C:',
SystemRoot: 'C:\\WINDOWS',
TEMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
TESSDATA_PREFIX: 'D:\\Tesseract-OCR\\tessdata',
TMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
USERDOMAIN: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERDOMAIN_ROAMINGPROFILE: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERNAME: 'ASUS',
USERPROFILE: 'C:\\Users\\ASUS',
VS140COMNTOOLS: 'C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 14.0\\Common7\\Tools\\',
windir: 'C:\\WINDOWS',
TERM_PROGRAM: 'vscode',
TERM_PROGRAM_VERSION: '1.67.2',
LANG: 'zh_CN.UTF-8',
COLORTERM: 'truecolor',
VSCODE_GIT_IPC_HANDLE: '\\\\.\\pipe\\vscode-git-89c3c21faf-sock',
VSCODE_GIT_ASKPASS_NODE: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\Code.exe',
VSCODE_GIT_ASKPASS_EXTRA_ARGS: '--ms-enable-electron-run-as-node',
VSCODE_GIT_ASKPASS_MAIN: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass-main.js',
GIT_ASKPASS: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass.sh'
}

例如开发者可以在代码中判断当前正在运行的 Node 属于哪个版本,并根据结果来决定是否运行含有一些最新特性的代码:

if (process.version > 'v7.6.0') {
console.log('Higher version than v6.0.0');
}

 

方法和事件

process模块定义了如下事件。

  • Event: 'beforeExit':事件循环里没有要处理的事件了,退出的预备动作。
  • Event: 'disconnect':子进程 IPC 通道关闭时触发。
  • Event: 'exit':进程退出时触发。
  • Event: 'message':进程间通信中使用。
  • Event: 'rejectionHandled':一个Promise转换为rejected并且被捕获时触发。
  • Event: 'uncaughtException':未经捕获的异常,慎用。
  • Event: 'unhandledRejection':未经捕获的rejected。
  • Event: 'warning':Node 发出警告信息时触发。

unhandledRejection和uncaughtException通常用做错误处理的最后一层保险,下面的代码可以保证进程不会因为出错而退出:

process.on('uncaughtException', err => {
console.log(err);
});

但不代表开发者可以省略具体错误处理的代码。

beforeExit比较有意思,它仅仅会在进程准备退出时触发,准备退出是指目前的事件循环没有要执行的任务了,如果我们手动捕获这一事件并在回调中增加一些额外动作,进程就不会退出。

process.on('beforeExit', () => {
setInterval(() => {
  console.log("Process will not exit what ever you do");
}, 1000);
});

而exit事件不同,当进程触发exit事件后,无论如何都会退出。

process.on('exit', (code) => {
setInterval(() => {
  console.log("Process will exit what ever you do");
}, 1000);
});
process.exit(); // 进程直接退出,没有信息被打印

有兴趣的读者可以访问 http://nodejs.org/api/process.html 了解更加详细的内容。

关于Node.js Process对象详解的文章就介绍至此,更多相关Node.js Process内容请搜索编程宝库以前的文章,希望以后支持编程宝库

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