Python怎么实现双色球号码随机生成

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1. 随机一注

福彩双色球一注同样包含 7 个数字,包含 6 个红球和 1 个篮球

其中

  • 红球是从 1 - 33 中选择 6 个不同的数字

  • 蓝球是从 1 - 16 中选择 1 个不同的数字

使用 Python 随机生成一注双色球号码,部分代码如下:

def gene_ssq(number):     """     随机产生几注双色球(6+1)     :param number:     :return:     """     result = []     for item in range(number):         reds = []         # 产生6个红球         while len(reds) < 6:             # 从1-33中随机取一个数字             temp_red_num = random.randint(1, 33)             if temp_red_num not in reds:                 reds.append(temp_red_num)         # 蓝球         blue = random.randint(1, 16)         # 红球排序         reds.sort()         # 数据预处理         reds = nums_pre(reds)         blue = nums_pre([blue])[0]         result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)     return '\n'.join(result)

需要注意的是,为了方便后面判断是否中奖,这里对红球列表进行了一次数据预处理,将小于 10 的数字前面加上 0

def nums_pre(nums):     """     购买数字预处理,如果是个位数,加上0     :param nums:     :return:     """     if nums:         if isinstance(nums, list) or isinstance(nums,tuple):             return ['0{}'.format(int(item)) if int(item) < 10 else str(int(item)) for item in nums]         else:             return '0{}'.format(int(nums)) if int(nums) < 10 else str(int(nums))     else:         return ''

2. 红球固定或蓝球固定

这里以红球固定、蓝球固定两个最简单的场景为例,其他复杂的场景可以自行拓展

红球固定

红球固定的情况下,我们只需要随机生成一个蓝球,然后进行数据预处理,最后组成一注号码即可

def gene_blue_random_ssq(reds, number):     """     红球固定,蓝球随机     :param reds:     :param number:     :return:     """     result = []     for item in range(number):         # 蓝球         blue = random.randint(1, 16)         # 红球排序         reds.sort()         # 数据预处理         reds = nums_pre(reds)         blue = nums_pre([blue])[0]         result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)     return '\n'.join(result)

蓝球固定

蓝球固定时,我们只需要从 1-33 中随机生成 6 个不同的数字组成红球

def gene_red_random_ssq(blue, number):     """     蓝球固定,红球随机     :param blue:     :param number:     :return:     """     result = []     for item in range(number):         reds = []         # 产生6个红球         while len(reds) < 6:             # 从1-33中随机取一个数字             temp_red_num = random.randint(1, 33)             if temp_red_num not in reds:                 reds.append(temp_red_num)         # 红球排序         reds.sort()         # 数据预处理         reds = nums_pre(reds)         blue = nums_pre([blue])[0]         result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)     return '\n'.join(result)

3. 爬取中奖号码

相比体彩大乐透,双色球的开奖时间会稍微一些,煎蛋哥建议选择晚上 10 点半进行爬虫

目标地址:

aHR0cDovL2thaWppYW5nLjUwMC5jb20vc3RhdGljL2luZm8va2FpamlhbmcveG1sL3NzcS9saXN0LnhtbA==

该网站通过 XML 数据展示了过去每一期双色球的中奖号码,我们只需要使用正则表达式匹配出所有中奖号码,取最近的一期号码即可

import re import requests class SSQ(object):     def __init__(self):         # 具体的地址请解码后自行替换         self.url = '**/xml/ssq/list.xml'         self.headers = {             'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36'         }     def get_last_ssq_lucky(self):         # 发起请求         reponse = requests.get(url=self.url, headers=self.headers)         # 正则规则         pattern = re.compile(r'<row.*?expect="(.*?)".*?opencode="(.*?)".*?opentime="(.*?)"')         # 双色球数据         ssq_raw_list = pattern.findall(reponse.text)         results = []         for item in ssq_raw_list:             # 期数、数据、时间             no, info, create_at = item             # 6个红球、1个篮球             red, blue = info.split("|")             red_datas = red.split(",")             results.append(                 [no, red_datas[0], red_datas[1], red_datas[2], red_datas[3], red_datas[4], red_datas[5], blue,                  create_at]             )         # 最近的一期中奖号码         last_lottery = results[0]         return [last_lottery[1], last_lottery[2], last_lottery[3], last_lottery[4], last_lottery[5], last_lottery[6]], \                last_lottery[7]

4. 是否中奖

根据双色球官网提供中奖规则,我们根据红球中奖个数、蓝球中奖个数组成中奖信息即可

实现代码如下:

... def judge_ssq_lucky(red_nums_result, red_nums_buy, blue_num_result, blue_num_buy):     """     根据中奖号码及购买号码,返回对应的中奖信息     :param red_nums_result:     :param red_nums_buy:     :param blue_num_result:     :param blue_num_buy:     :return:     """     # 红球预测的数目     red_lucky_count = 0     # 篮球预测的数目     blue_lucky_count = 0     # 数据预处理     red_nums_buy = nums_pre(red_nums_buy)     blue_num_buy = nums_pre(blue_num_buy)     # 判断红球     for red_result_item in red_nums_result:         for red_buy_item in red_nums_buy:             if red_result_item == red_buy_item:                 red_lucky_count += 1     # 判断蓝球     if blue_num_result == blue_num_buy:         blue_lucky_count = 1     # 据福彩双色球的中奖规则所写,包括了所有的红蓝组合以及相对应的中奖情况     if red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 1:         luck_level = 1  # 一等奖(6+1)     elif red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 0:         luck_level = 2  # 二等奖(6+0)     elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 1:         luck_level = 3  # 三等奖(5+1)     elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 0:         luck_level = 4  # 四等奖(5+0)     elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 1:         luck_level = 4  # 四等奖(4+1)     elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 0:         luck_level = 5  # 五等奖(4+0)     elif red_lucky_count == 3 and blue_lucky_count == 1:         luck_level = 5  # 五等奖(3+1)     elif red_lucky_count == 0 and blue_lucky_count == 1:         luck_level = 6  # 六等奖(0+1)     elif red_lucky_count == 1 and blue_lucky_count == 1:         luck_level = 6  # 六等奖(1+1)     elif red_lucky_count == 2 and blue_lucky_count == 1:         luck_level = 6  # 六等奖(2+1)     else:         luck_level = -1     return __get_lucky_desc(luck_level),luck_level

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