Swift继承Inheritance浅析介绍

 

继承(Inheritance)

1、值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承

2、没有父类的类,称为:基类

Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类。

3、子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字。

内存结构

class Animal {
  var age = 0
}
class Dog : Animal {
  var weight = 0
}
class ErHa : Dog {
  var iq = 0
}
let a = Animal()
a.age = 10

看一下a需要多少内存,a是堆空间的,所以必然是16的倍数,最前面有8个字节拿来放类型信息,第二个8个字节放引用计数相关的东西,再往后8个字节才是放age,总共用到的是24个字节,但是需要保证是16的倍数,所以是32个字节。

Dog因为有继承,所以等价于

class Animal {
  var age = 0
}
class Dog : Animal {
  var weight = 0
}
class Dog {
  var age = 0
  var weight = 0
}
class ErHa : Dog {
  var iq = 0
}
let d = Dog()
d.age = 10
d.weight = 20

d对象里面有两个属性,age和weight,各占8个字节,并且一般来说父类的属性内存靠前,d对象也占用32个字节,第一块是类型相关的8个字节,第二块是引用计数相关的8个字节,第三块是存储age的8个字节,第四块是存储weight的8个字节。

同样的一个ErHa对象要有24个字节存储age、weight、iq,另外还有前面的16个字节,所以是40个字节,但是要保证是16的倍数,所以就是48。

重写实例方法、下标

class Animal {
  func speak() {
      print("Animal speak")
  }
  subscript(index: Int) -> Int {
      return index
  }
}
class Cat : Animal {
  override func speak() {
      super.speak()
      print("Cat speak")
  }
  override subscript(index: Int) -> Int {
      return super[index] + 1
  }
}
var anim: Animal
anim = Animal()
//Animal speak
anim.speak()
//6
print(anim[6])
anim = Cat()
//Animal speak
//Cat speak
anim.speak()
// 7
print(anim[6])

重写类型方法、下标

1、被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写

2、被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写

class Animal {
  class func speak() {
      print("Animal speak")
  }
  class subscript(index: Int) -> Int {
      return index
  }
}
class Cat : Animal {
  override class func speak() {
      super.speak()
      print("Cat speak")
  }
  override class subscript(index: Int) -> Int {
      return super[index] + 1
  }
}

static修饰的类型方法、下标重写报错

子类重写可以用static修饰,只不过不能再继续被重写了

重写属性

1、子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性

2、子类不可以将父类属性重写为存储属性

3、只能重写var属性,不能重写let属性

4、重写时,属性名、类型要一致

5、子类重写后的属性权限,不能小于父类属性的权限

如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的,也可以是可读写的。

如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的。

重写实例属性

class Circle {
  var radius: Int = 0
  var diameter: Int {
      set {
          print("Circle setDiameter")
          radius = newValue / 2
      }
      get {
          print("Circle getDiameter")
          return radius * 2
      }
  }
}
class SubCircle: Circle {
  override var radius: Int {
      set {
          print("SubCircle setRadius")
          super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
      }
      get {
          print("SubCircle getRadius")
          return super.radius
      }
  }
  override var diameter: Int {
      set {
          print("SubCircle setDiameter")
          super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
      }
      get {
          print("SubCircle getDiameter")
          return super.diameter
      }
  }
}
var circle = SubCircle()
circle.radius = 6
//SubCircle setRadius
print(circle.diameter)
//SubCircle getDiameter
//Circle getDiameter
//SubCircle getRadius
//12
circle.diameter = 20
//SubCircle setDiameter
//Circle setDiameter
//SubCircle setRadius
print(circle.radius)
//SubCircle getRadius
//10

重写类型属性

1、被class修饰的计算类型属性,可以被子类重写

存储类型属性只能用static来修饰。

2、被static修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写

属性观察器

1、可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器

class Circle {
  var radius: Int = 1
}
class SubCircle: Circle {
  override var radius: Int {
      willSet {
          print("SubCircle willSetRadius", newValue)
      }
      didSet {
          print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
      }
  }
}
var circle = SubCircle()
circle.radius = 10
//SubCircle willSetRadius 10
//SubCircle didSetRadius 1 10

2、父类和子类中都有属性观察器

class Circle {
  var radius: Int = 1 {
      willSet {
          print("Circle willSetRadius", newValue)
      }
      didSet {
          print("Circle didSetRadius", oldValue, radius)
      }
  }
}
class SubCircle: Circle {
  override var radius: Int {
      willSet {
          print("SubCircle willSetRadius", newValue)
      }
      didSet {
          print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
      }
  }
}
var circle = SubCircle()
circle.radius = 10
//SubCircle willSetRadius 10
//Circle willSetRadius 10
//Circle didSetRadius 1 10
//SubCircle didSetRadius 1 10

3、子类是可以给父类中的计算属性增加属性观察器的。

class Circle {
  class var radius: Int {
      set {
          print("Circle setRadius", newValue)
      }
      get {
          print("Circle getRadius")
          return 20
      }
  }
}
class SubCircle: Circle {
  override static var radius: Int {
      willSet {
          print("SubCircle willSetRadius", newValue)
      }
      didSet {
          print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
      }
  }
}
SubCircle.radius = 10
//        Circle getRadius (oldValue)
//        SubCircle willSetRadius 10
//        Circle setRadius 10
//        Circle getRadius (radius)
//        SubCircle didSetRadius 20 20

final

1、被final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写

2、被final修饰的类,禁止被继承

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