switch多选择结构、循环结构示例详解

 

switch多选择结构

  • 多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句

  • switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

switch语句中的变量类型可以是:

switch(expression){
   case value:
       //语句
       break;//可选
   case value:
       //语句
       break;//可选
   //你可以有任意数量的case语句
   default://可选
       //语句
}
  • byte、short、int或者char

  • 从Java SE 7开始

  • switch 支持字符串 String 类型了

  • 同时case标签必须为字符串常量或字面量

public static void main(String[] args) {
       //case穿透 //switch 匹配一个具体的值
       char grade = 'B';
​
       switch (grade){
           case 'A':
               System.out.println("优秀");
               break;//可选
           case 'B':
               System.out.println("良好");
               break;//可选
           case 'C':
               System.out.println("及格");
               break;//可选
           case 'D':
               System.out.println("再接再厉");
               break;//可选
           case 'E':
               System.out.println("挂科");
               break;//可选
           default:
               System.out.println("未知等级");
       }
   }
​
//输出结果
良好
public static void main(String[] args) {
       String name = "曹炎兵";
       //JDK7的新特性,表达式结果可以是字符串!!!
       //字符的本质还是数字
​
       switch (name){
           case "曹炎兵":
               System.out.println("这条街我说了算!");
               break;
           case "曹玄亮":
               System.out.println("下辈子你当哥哥,我当弟弟!");
               break;
           default:
               System.out.println("你找错人了!");
       }
   }

 

循环结构

  • while循环

  • do...while循环

  • for循环

  • 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环

while循环

  • while是最基本的循环,它的结构为:

while(布尔表达式) {
   //循环内容
}
  • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。

  • 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。

  • 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。

  • 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!

  • 思考:计算1+2+3+...+10=?

public static void main(String[] args) {
       
       //输出1~100
       int i = 0;
       
       while (i < 100) {
           i++;
           System.out.println(i);
       }
   }
public static void main(String[] args) {
       //死循环
       while (true){
           //等待客户端连接
           //定时检查
           //...
       }
   }
public static void main(String[] args) {
       //计算1+2+3+...+100=?
​
       //高斯的故事
       int i = 0;
       int sum = 0;
​
       while (i <= 100) {
           sum = sum + i;
           i++;
       }
       System.out.println(sum);
   }
​
//输出结果
5050

do...while循环

对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

do...while 循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少执行一次。

do{
   //代码语句
}while(布尔表达式);

while和do-while的区别:

  • while先判断后执行。do-while是先执行后判断!

  • do-while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。

public static void main(String[] args) {
       int i = 0;
       int sum = 0;
​
       do {
           sum = sum + i;
           i++;
       }while (i <= 100);
​
       System.out.println(sum);
   }
​
//输出结果
5050
public static void main(String[] args) {
       int a = 0;
       while (a < 0) {
           System.out.println(a);
           a++;
       }
       System.out.println("====================");
       do {
           System.out.println(a);
           a++;
       }while (a < 0);
   }
​
//输出结果
====================
0
​
Process finished with exit code 0

 

每日Java面试题

1.static关键字有什么用?

static代表"静态"的意思,可以用来修饰:

  • 静态内部类(静态内部类可以不依赖外部类实例对象而被实例化,而内部类需要在外部类实例化后才能被实例化)

  • 静态方法(静态方法属于类方法,不需要实例化对象就可以调用)

  • 静态变量(静态变量属于类,不需要实例化对象就能调用)

  • 静态代码块(静态代码块只会在类被加载时执行且执行一次)

使用示例代码如下:

public class Test1 {
​
   static {
       System.out.println("静态代码块");
   }
   
   static class Test2 {
       
   }
   
   private static int id = 0;
   
   public static void staticMethod() {
       
   }
}

2.static变量和普通变量的区别?

  • 所属目标不同

静态变量属于类的变量,普通变量属于对象的变量。

存储区域不同

静态变量存储在方法区的静态区,普通变量存储在堆区。

另外:JDK7及以上,静态变量存储在其对应的Class对象中,而Class对象和其他普通对象一样,都存储在堆中的。
  • 加载时间不同

静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。

普通变量随着对象的加载而加载,随着对象的消失而消失

  • 调用方式不同

静态变量只能通过类名、对象调用,普通变量只能通过对象调用。

3.Java中final、finally、finalize的区别与用法

  • final

final是一个修饰符也是一个关键字

  • 被final修饰的类无法被继承

  • 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;

    如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是它指向的对象的内容是可变的。

  • 被final修饰的方法将无法被重写,但允许重载

    注意:类的private方法会隐式地被指定为final方法。

  • finally

    finally是一个关键字

  • finally在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。不管有没有异常被抛出或者捕获,finally块都会执行,通常用于释放资源。

  • finally块正常情况下一定会被执行。但是有至少两个极端情况:

    • 如果对应的try块没有执行,则这个try块的finally快并不会被执行

    • 如果在try块中jvm关机,例如system.exit(n),则finally块也不会执行(都拔电源了,怎么执行)

  • finally块中如果有return语句,则会覆盖try或者catch中的return语句,导致二者无法return,所以强烈建议finally块中不要存在return关键字。

  • finalize

finalize()是Object类的protected方法,子类可以覆盖该方法以实现资源清理工作。

GC在回收对象之前都会调用该方法

finalize()方法是存在很多问题的:

  • Java语言规范并保证finalize方法会被及时地执行,更根本不会保证它们一定会执行

  • finalize()方法可能带来性能问题,因为JVM通常在单独的低优先级线程中完成finalize的执行

  • finalize()方法中,可将待回收对象赋值给GC Roots可达的对象引用,从而达到对象再生的目的

  • finalize方法最多由GC执行一次(但可以手动调用对象的finalize方法)

关于switch多选择结构、循环结构的文章就介绍至此,更多相关switch多选择结构、循环结构内容请搜索编程宝库以前的文章,希望以后支持编程宝库

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