Rust 变量绑定

Rust 通过静态类型确保类型安全。变量绑定可以在声明时说明类型,不过在多数情况下, 编译器能够从上下文推导出变量的类型,从而大大减少了类型说明的工作。

使用 let 绑定操作可以将值(比如字面量)绑定(bind)到变量。

fn main() {
    let an_integer = 1u32;
    let a_boolean = true;
    let unit = ();

    // 将 `an_integer` 复制到 `copied_integer`
    let copied_integer = an_integer;

    println!("An integer: {:?}", copied_integer);
    println!("A boolean: {:?}", a_boolean);
    println!("Meet the unit value: {:?}", unit);

    // 编译器会对未使用的变量绑定产生警告;可以给变量名加上下划线前缀来消除警告。
    let _unused_variable = 3u32;

    let noisy_unused_variable = 2u32;
    // 改正 ^ 在变量名前加上下划线以消除警告
}

变量绑定默认是不可变的(immutable),但加上 mut 修饰语后变量就可以改变。fn main() { let _immutable_binding = 1; let mut mutable_binding = ...