Rust super 和 self

可以在路径中使用 super (父级)和 self(自身)关键字,从而在访问项时消除 歧义,以及防止不必要的路径硬编码。

fn function() {
    println!("called `function()`");
}

mod cool {
    pub fn function() {
        println!("called `cool::function()`");
    }
}

mod my {
    fn function() {
        println!("called `my::function()`");
    }
    
    mod cool {
        pub fn function() {
            println!("called `my::cool::function()`");
        }
    }
    
    pub fn indirect_call() {
        // 让我们从这个作用域中访问所有名为 `function` 的函数!
        print!("called `my::indirect_call()`, that\n> ");
        
        // `self` 关键字表示当前的模块作用域——在这个例子是 `my`。
        // 调用 `self::function()` 和直接调用 `function()` 都得到相同的结果,
        // 因为他们表示相同的函数。
        self::function();
        function();
        
        // 我们也可以使用 `self` 来访问 `my` 内部的另一个模块:
        self::cool::function();
        
        // `super` 关键字表示父作用域(在 `my` 模块外面)。
        super::function();
        
        // 这将在 *crate* 作用域内绑定 `cool::function` 。
        // 在这个例子中,crate 作用域是最外面的作用域。
        {
            use crate::cool::function as root_function;
            root_function();
        }
    }
}

fn main() {
    my::indirect_call();
}

模块可以分配到文件/目录的层次结构中。让我们将《可见性》一节中的 例子 的代码拆分到多个文件中:$ tree ..|-- my| |-- inaccessible.rs| |-- mod.rs| `-- nested.r ...